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Associazione Sportiva Dilettantistica e di Promozione Sociale

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Il Laser Tag o Laser Game è un gioco di squadra basato sull'elaborazione di un sistema di addestramento elettronico utilizzato dalle forze militari NATO negli anni '80. L'attività simula, tramite attrezzature apposite, "combattimenti" con repliche giocattolo di armi da fuoco, derivate dalle asg da softair, in ambientazioni varie, da quelle urbane a luoghi boschivi, tra squadre avversarie che devono conquistare obiettivi prefissati. I Lasertag di solito si dividono in indoor, quando è giocato all'interno di aree coperte, o outdoor, quando quest'ultimo è giocato all'esterno. A seconda dell'ambiente dove si svolge e della tipologia di sistema di gioco, cambiano le tattiche di ingaggio e gli obiettivi da conquistare. Il gioco è innocuo e non violento (è vietato il contatto fisico con l'avversario e l’uso di qualsiasi arma o oggetto che potrebbe recare danno). Ogni giocatore è munito di un’arma a raggi infrarossi (sistema simile al telecomando della TV) collegata a dei sensori posti generalmente sul capo o sul corpo. L’obiettivo del giocatore è quello di sparare a tali sensori fino alla sconfitta dell’avversario che sarà inequivocabile poiché manifestata dall’accensione dei suddetti sensori e dal suono di una sirena. L’avversario sconfitto si allontanerà quindi dalla zona di gioco per non creare disagio a compagni ed avversari e sarà tenuto a mantenere un atteggiamento corretto evitando di comunicare con loro. L’uso del computer per la programmazione di tali attrezzature ha permesso la creazione di alcuni ruoli speciali quali il "medico" (capace di distribuire dei “kit medici” per rialzare, comunque non fino al livello iniziale, il livello della vita dei suoi compagni “feriti”) e il geniere (che è in grado di distribuire caricatori aggiuntivi a chi li avesse eventualmente terminati). Particolarità del LaserTag, che lo distinguono dagli altri giochi di simulazione combat, è la certezza del "colpito" grazie ai prodigi dell'elettronica e dell'infrarosso (a differenza del SOFTAIR che si basa sul fairplay dei giocatori, e del PAINTBALL che utilizza vernice "marcante"). Altra caratteristica è la possibilità, a fine gioco, di scaricare i propri punteggi su un computer per visualizzare le statistiche di ogni singolo giocatore quali: * Totale colpi "sparati".
**Testo originale tratto da: http://it.wikipedia.org/wiki/Laser_tag e successivamente modificato - licenza CC-BY-SA .** |